Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Юля К.
Юля К.дәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Напишите правила игры, чтобы игроки могли изучить их, не спрашивая вас. Расписать правила, а затем проследить, как их поймут, – то, чему учат гейм-дизайнеров в первую очередь.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Елена Роскошнев
Елена Роскошневдәйексөз келтірді1 жыл бұрын
• Когда вы будете беседовать с вашим игроком после того, как он поиграет в прототип, сопротивляйтесь желанию что-либо объяснить. Вместо этого задавайте вопросы, которые помогут вам узнать о полученном им опыте.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Елена Роскошнев
Елена Роскошневдәйексөз келтірді1 жыл бұрын
• Вообще не помогайте своему плейтестеру и никак не вмешивайтесь в то, что он делает.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Я согласен с тем, что роль конфликта в повествовании переоценена. Но я также считаю, что те, кто хочет снизить градус значимости конфликта в своем повествовании, должны очень усердно потрудиться, чтобы вызвать интерес другими способами и привлечь внимание аудитории.
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Поэтому истории фрактальны – это понятие пришло из математики и описывает структуры, части и составляющие которых самоподобны всей структуре. По мере того как действие нарастает и спадает в структуре целой истории, оно нарастает и спадает в каждом акте, эпизоде, сцене и бите (рис. 16.2).
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Если у вас нет опыта написания историй, не совершайте ошибку многих гейм-дизайнеров (включая меня) и не пытайтесь написать сюжет игры без помощи эксперта. Хорошо писать невероятно сложно. Для этого требуется прозорливость психотерапевта, внимание к деталям социолога, лиризм поэта и чувство юмора стендап-комика.
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Книга Блейка Снайдера «Спасите котика!»[102] станет хорошим руководством по структурированию историй для начинающих,
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
«Типичный двухчасовой фильм состоит из эпизодов – 8–15-минутных сегментов с собственной внутренней структурой – по сути, коротких фильмов внутри крупного фильма. В значительной степени у каждого эпизода есть свой главный герой, конфликт, восходящее действие и развязка – как и у фильма в целом. Разница между эпизодом и отдельным пятнадцатиминутным фильмом заключается в том, что конфликты и проблемы, поднятые в эпизоде, разрешаются в нем лишь частично и по мере их разрешения часто открываются новые проблемы, которые, в свою очередь, становятся предметом следующих эпизодов»[96].
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
сцена не самая маленькая единица драматического действия в истории: мы можем разбить сцену на несколько битов. Бит – это концепция, пришедшая из театра и кинопроизводства, которая частично связана со временем разворачивающейся драмы, но также относится и к событию, решению, открытию или просто взаимодействию между двумя персонажами. Шаг за шагом биты продвигают историю вперед.
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Существует много подходов к структуре истории, которые вы можете изучить и применить на практике. Пожалуй, самый известный из них – это «путь героя», представленный Джозефом Кэмпбеллом в книге «Тысячеликий герой»[100], а затем популяризированный писателем Кристофером Воглером в книге «Путешествие писателя. Мифологические структуры в литературе и кино»[101].
Комментарий жазу