автордың кітабына ұқсайтындар Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони Бин500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья АндриановаИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Филипп О'КоннорПолная история аниме
·
Юн Хи ЁнНастольная книга игродела
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис