В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Виктор Зайцев
Новогодняя корпоративная вечеринка
На страницах данной книги собраны интересные сценарии для новогодней корпоративной вечеринки, с помощью которых новогодний вечер превратится в увлекательное шоу, которое запомнится коллективу надолго.
Ещё
Игры
Возрастные ограничения:
16+
Год выхода издания:
2022
Издательство:
РИПОЛ Классик
Бумажных страниц:
85
Главное
Игры
Виктор Зайцев
Новогодняя корпоративная вечеринка
Уже прочитали? Что скажете?
👍
👎
На полке
4
РИПОЛ классик
Издательство «РИПОЛ классик»
1 280 книг
412
Лекции PRO
Издательство «РИПОЛ классик»
1 281 книга
173
Чтиво
Julia Tabachinskaya
296 книг
8
Праздник к нам приходит
Аня Мезенова
17 книг
5
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Читать полностью
30 дней бесплатно
Читать отрывок
Отрывок
О книге
Читают
32
На полках
Похожие книги
Похожие книги
Игорь Бовсуновский
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров
18+
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Мария Конникова
Величайший блеф
18+
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Алексей Номейн
Стратегия покера
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
18+
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Иван Жигалов
Шахматы. Основы
Вадим Маркушевский
Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры