Идеальный кадр. От новичка до профессионала
·
Dmitriy InspirerИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанМагия бисера: от хобби к успешному бизнесу. Практическое руководство
·
Алексей СабадырьКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийФотоуроки для блогера
·
Влад МалышевЯндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-МитричГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваКак перейти на GNU/Linux
·
Ян ДаменцкийBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоПромты для ChatGPT. От новичка до специалиста
·
Лев ГрозаVibe-сode. Программирование силой мысли
·
Дмитрий ОрловИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероПромпт-инжиниринг. Язык будущего
·
Александр КостинОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Искусство графического дизайна: от основ до мастерства
·
Тимур БахромовСекреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома МерёрКомпозиция и выделение главного
·
Георгий Розов