Книга разваливается на две части: история игры как таковой и постмодернизм для самых маленьких. Не обосновано изложение развития игровой индустрии в рамках метафоры человеческой истории, крайне упрощённая структура.
Попытка подружить историю видеоигр с современной философией в формате "галопом".
Если вы не знаете, чем отличается феноменология от герменевтики и неинтересны видеоигры, можно даже не открывать
Здорово, но временами сложно написано
Завернул автор неплохо, некоторые главы читаются с трудом, но позволяют расшевелить серое вещество и по другому посмотреть на мир игр. Именно эти главы наиболее затронули сердечко. Хороший баланс простых и сложных тем. Прочёл с удовольствием.
Бодрый язык, интересные факты — очень понравилось.