Создание своей игры
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Создание своей игры

Доброго утра! С сей поры начинается ваш рассвет в создании своей игры.

Игры, про которые пойдет речь в данной книге — это активная форма обучения с элементами развлечения в виде настольной игры.

Прошу обратить ваше внимание, что игра — это всего лишь увлекательная форма, в которую завернута умная начинка.

Исходя из определения, можно понять, что разработка игры состоит из двух ключевых моментов: полезное наполнение игры и развлекательная обертка, в виде настольной игры.
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Илья Д.
Илья Д.пікірімен бөлісті2 жыл бұрын
👍Ұсынамын
В большей степени реклама обратиться к Усачёву.
2 Ұнайды
Комментарий жазу
Дарья Марченко
Дарья Марченкопікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
🔮Қазыналы
💡Танымдық
🎯Пайдалы
Отличная книга! Мне очень помогло при создании своей игры☺️ я еще ее доделываю, детали ✨ когда полностью создам, то обязательно напишу лично автору благодарность 🫶
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Александр С.
Александр С.пікірімен бөлісті1 ай бұрын
👎Ұсынбаймын
🙈Дым түсініксіз
💤Іш пыстырады
Задумка и идея может быть интересная, была бы, если было бы понятно, о чём вообще говорится в книге.
Вот ты вроде что то читаешь, а что и про что, вообще не понятно! - это 100% про эту книгу.
Комментарий жазу
Irina Lin
Irina Linдәйексөз келтірді2 күн бұрын
Что делает участник во время чужих ходов.

Один из самых важных нюанса игры — вы должны обеспечить каждого участника занятостью во время чужих ходов. Не путайте, пожалуйста, с «грузануть». Участник во время чужих ходов должен быть вовлечен в процесс игры, и только в крайнем случае заниматься своим заданием.

Вовлеченность участника во время чужих ходов может быть активная или пассивная. Самый простой пример активной вовлеченности — совместное выполнение общего задания. Самый простой вариант пассивного вовлечения — наблюдение за другими участниками и устное выполнение заданий других участников.
Комментарий жазу
Irina Lin
Irina Linдәйексөз келтірді2 күн бұрын
Одна игра — одна тема.

На эту тему я уже много написал, даже в этой книге, но повторюсь еще раз: ваша игра должна решать одну конкретную проблему вашего идеального клиента. Пожалуйста, не надо посвящать игру целому направлению психологии или ее разделу. Возьмите одну конкретную проблему.
Комментарий жазу
Irina Lin
Irina Linдәйексөз келтірді2 күн бұрын
Помните, что после того, как игра сделана — вся работа с игрой только начинается.
Комментарий жазу
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 кітап
104
Игропед
Ksenia Konstantinova
Ksenia Konstantinova
32 кітап
6