автордың кітабына ұқсайтындар Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанКритическая теория интернета (второе издание)
·
Герт Ловинк500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонSilent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен МешериБудущее без работы
·
Даниэль СасскиндЯндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-МитричИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсКонец индивидуума. Приключения философа в мире искусственного интеллекта
·
Гаспар КёнигИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковОт «Энигмы» до ChatGPT
·
Рустам АгамалиевDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен МешериПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитЦифровая гигиена
·
Игорь АшмановХроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-ХьенПреступная сеть
·
Джефф УайтСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис