автордың кітабына ұқсайтындар MatriX. От игры к консалтинговому проекту. Практическое пособие для игротехников
Сториномика: Маркетинг, основанный на историях, в пострекламном мире
·
Роберт МаккиСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийЗачем пиарщику линейка? Советы по измерению коммуникаций
·
Лилия ГлазоваВидеомонтаж документальных фильмов
·
Владимир ЛузгинНейросети для пишущих. Как подружиться с искусственным интеллектом
·
Мария РайдерТипографика
·
С.И. ПалиенкоЗа кулисами event-ов. Книга для начинающих организаторов
·
Анастасия КозичУправление проектом в сфере графического дизайна
Гайд по иллюстрации в нейросети. Версия 2.0
·
Софья МироедоваИИ для фасилитаторов. От подготовки до проведения
·
Наталья ГульчевскаяКомьюнити-менеджмент. Стратегия и практика выращивания лояльных сообществ
·
Влад ТитовКреативный продюсер. Как создать онлайн-школу
·
Екатерина СамаркинаТекст в картинку: Руководство по управлению нейросетями
·
Олег АмброзиевУниверсальные приемы разрешения противоречий. ТРИЗ
·
Владимир ПетровE-learning продюсер. Вопросы-ответы. Кейсы
Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
·
Максим КлимПродюсирование шаг за шагом. Освойте навыки продюсера и станьте лидером в индустрии развлечений
·
GPTМетоды разработки брендинговых и дизайн-проектов
·
Сергей ЯицкийГенеративный искусственный интеллект #Forge&flux
·
Александр ЧесаловДизайн-мышление. Создание инноваций
·
Георгий Андреев