
Похожие на книгу авторов Алексей Яцына, Людмила Смеркович, Александр Городецкий, Борис Фетисов, Денис Коричин, Дмитрий Забиров, Мария Нозик, Петр Шилов Справочник игропрактика

Бытие игры или игра бытия. Сравнительный анализ произведений Й. Хейзинга «Homo ludens: Человек играющий» и Х.-Г. Гадамер «Истина и метод»
·
Н.А. Козырева
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)
·
Сергей Евдокимов
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Теория игр: Создать стратегию своей жизни
·
Александр Костин
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Шахматы. Основы
·
Иван Жигалов
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
100 великих игр в истории
·
Кинопоиск