Архитектор виртуальности. Профессиональные пробы
More convenient in the appQR code to download the app
goole playappstore
Huawei AppGalleryRuStoreSamsung Galaxy StoreXiaomi GetApps

Ольга Михеева
 Архитектор виртуальности. Профессиональные пробы

Учебное пособие знакомит с технологией виртуальной реальности и новой профессией — архитектор виртуальности. Предназначено для учащихся школ, СПО, вузов, а также учителей, педагогов, методистов, специалистов по профориентации, родителей и всех желающих познакомиться с технологией виртуальной реальности и получить начальные навыки по созданию WebVR— проектов.

Пособие рекомендуется для учебной деятельности на уроках, кружках, факультативах, а также для самостоятельной работы учащихся.
Детский нон-фикшнIT-технологииВиртуальный рассказчик
Copyright holder: ООО "Издательские решения"
First published: 2019
Year of publication: 2019
Publisher: Ridero
Paper pages: 120
Finished? What do you think?
👍👎
  1. Discover
  2. Детский нон-фикшн
  3. Ольга Михеева
  4. Архитектор виртуальности. Профессиональные пробы
About the bookReading12Similar books

Similar books

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
README. Суровые реалии разработчиков
Дмитрий Рябой, Крис РиккоминиREADME. Суровые реалии разработчиков
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex
А. Сергеев, В.Большаков, А. Бочков3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex
Микросервисы. От архитектуры до релиза
Ронни Митра, Иракли НадареишвилиМикросервисы. От архитектуры до релиза
ИТ-архитектура. Практическое руководство от А до Я. Первое издание
Вадим АлджановИТ-архитектура. Практическое руководство от А до Я. Первое издание
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра ТурабоваГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр ВетушинскийИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья АндриановаСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова, Григорий РадовильскийСоздаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Terraform: инфраструктура на уровне кода
Евгений БрикманTerraform: инфраструктура на уровне кода
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил КадиковПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
18+
Виртуализация и контейнеризация
Валентин АрьковВиртуализация и контейнеризация
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин ГэриДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.Гейм-дизайн: как создаются игры
Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
Ирина НикулинаНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
Настольная книга игродела
Слава ГрисНастольная книга игродела
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Елена ПравдинаГоворят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
DiscoverAudioComic booksFor kids
Read a fragment