Таня Снегирь
Геймдев: от идеи до релиза
Жазылу
Кітап
20
Жазылушы
4
Кітап
20
Жазылушы
4
«
Геймдев: от идеи до релиза
»,
Таня Снегирь
сөресіндегі кітаптар
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
1.5K
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
2.7K
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
7.8K
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
2.4K
18+
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
5.8K
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
1K
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
5.1K
18+
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5.4K
Кодзима Х.
Хидео Кодзима. Гены гения
10.2K
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7.1K
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
19K
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
4K
18+
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
2.6K
Слава Грис
Настольная книга игродела
1.6K
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
187
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
1.9K
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
2.1K
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
3.9K
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
4K
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
1.5K