Мария Зеленина
Игровая индустрия
Жазылу
Кітап
50
Жазылушы
53
Кітап
50
Жазылушы
53
«
Игровая индустрия
»,
Мария Зеленина
сөресіндегі кітаптар
Энтони Бин
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
1.4K
Мэтт Леон
500 лет спустя: Final Fantasy VII
1.3K
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
4K
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7.1K
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
908
қолжетімді емес
Бруно Провецца, Николя Денешо
•
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Бруно Провецца
,
Николя Денешо
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Кодзима Х.
Хидео Кодзима. Гены гения
10.2K
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
5K
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
13.4K
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
5.8K
қолжетімді емес
Крис Колер
•
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Крис Колер
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5.4K
Оскар Лемэр
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
3K
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
1.3K
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
9.6K
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
12.1K
18+
қолжетімді емес
Стив Макнил
•
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Стив Макнил
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
қолжетімді емес
Мария Кочакова
•
Базовый набор сценариста видеоигр
Мария Кочакова
Базовый набор сценариста видеоигр
Джесси Шелл
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
10.8K
Сергей Романов
,
Татьяна Горностаева
,
Влад Непокрытов
,
Елизавета Овчинникова
,
Никита Симонов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
1.1K
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
2.5K
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4.1K
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
6.1K
қолжетімді емес
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер
•
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Альвин Аддаден
,
Лу Лассина-Фубер
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
2.9K