Книги касаемо только разработки игр
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
·
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
·
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Мама, я тимлид! Практические советы по руководству IT-командой
·
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·