1. Басты
  2. ⭐️Игры
  3. 📖Лучшее за всё время
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • Игры • Лучшее за всё время

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Артемий КозловК. ИеронимМария Важеничжәне т.б.
Кітап
6.5K

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисжәне т.б.
Слава Грисжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуажәне т.б.
Кітап
18+
3K

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало...

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеважәне т.б.
Владимир Лесныхжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Егор Браунжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

150 данеток. Самые интересные загадки
150 данеток. Самые интересные загадки
·
Ирина Парфенова
150 данеток. Самые интересные загадки
Ирина Парфеноважәне т.б.
Кітап
1.7K

Перед вами большой сборник лучших данеток! Он разработан так, чтобы каждый смог подобрать загадки по тематике: детективные, исторические,...

Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
·
Вадим Маркушевский
Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
Вадим Маркушевскийжәне т.б.
Кітап
2.2K

Вадим Маркушевский решил поделиться своими секретами! Секреты знаменитого игрока в покер теперь доступны и вам! Тайные ходы, психологические...

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходентжәне т.б.
Кітап
7.8K

Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это...

Пикаперы-нарциссы. Рептильный мозг. Как противостоять нарциссу
Пикаперы-нарциссы. Рептильный мозг. Как противостоять нарциссу
·
Ольга Силистина
Пикаперы-нарциссы. Рептильный мозг. Как противостоять нарциссу
Ольга Силистинажәне т.б.
Кітап
18+
2.4K

В книге описаны психологические особенности нарциссической личности, манипуляции и причины успеха нарциссов в обществе и с женщинами, раскрываются...

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиковжәне т.б.
Кітап
18+
4.4K

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров...

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Рустам Османовжәне т.б.
Аудиокітап
999

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а...

Покер-онлайн. Играть или зарабатывать
Покер-онлайн. Играть или зарабатывать
·
Илгизяр Ахметзянов
Покер-онлайн. Играть или зарабатывать
Илгизяр Ахметзяновжәне т.б.
Кітап
18+
1.4K

Важная информация, которой нет в других книгах о покере-онлайн. Прояснит для вас возможности заработка на данной игре, а также поможет понять...

Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
·
Яков Перельман
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
Яков Перельманжәне т.б.
Кітап
1.9K

В это издание вошли две знаменитые книги выдающегося популяризатора точных наук Якова Исидоровича Перельмана — «Фокусы и развлечения» и «Живая...

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Кітап
3K

The Legend of Zelda — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
·
Корантен Бенуа-Гонен
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Корантен Бенуа-Гоненжәне т.б.
Юрий Романовжәне т.б.
Аудиокітап
963

Каждый может стать великим, если попытается! В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби...

Кубик Рубика. Спидкубинг: Метод новичка
Кубик Рубика. Спидкубинг: Метод новичка
·
Станислав Баранов
Кубик Рубика. Спидкубинг: Метод новичка
Станислав Барановжәне т.б.
Кітап
910

В книге описан новичковый метод сборки кубика Рубика (3х3х3) и дана методика для обучения детей сборке кубика начиная с 4-летнего возраста....

Современная теория покера. Построение непобедимой стратегии на основе принципов GTO
Современная теория покера. Построение непобедимой стратегии на основе принципов GTO
·
Майкл Асеведо
Современная теория покера. Построение непобедимой стратегии на основе принципов GTO
Майкл Асеведожәне т.б.
Комикс
410

Откройте для себя мощный инструмент для покорения покера, основанный на глубоком исследовании теории GTO. Майкл Асеведо, профессиональный игрок в...

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми Лопес
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Реми ЛопесКлеманс Постижәне т.б.
Татьяна Литвиноважәне т.б.
Аудиокітап
811

Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой - голоса Ханджи Зоэ из "Атаки титанов". Главными...

Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл Уитвер
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Майкл Уитвержәне т.б.
Кітап
1.8K

Захватывающая история жизни Гэри Гайгэкса — создателя культовой ролевой игры. Жизнь Гэри Гайгэкса была столь же запоминающейся, как и любое...

Забавные тесты в дорогу
Забавные тесты в дорогу
·
Ирина Парфенова
Забавные тесты в дорогу
Ирина Парфеноважәне т.б.
Кітап
741

Предлагаем вашему вниманию великолепную альтернативу электронным гаджетам в дороге! Сборник потрясающей серии «Игрополис» содержит только самые...

Оқу
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған