1. Басты
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Лучшее за всё время

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козловажәне т.б.
Кітап
444
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
·
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэйжәне т.б.
Комикс
28
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэрижәне т.б.
Комикс
29
Дополнительные материалы к аудиокниге. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Дополнительные материалы к аудиокниге. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Дополнительные материалы к аудиокниге. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Комикс
24
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
·
Ти Джей Краудер
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Ти Джей Краудержәне т.б.
Комикс
25
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
·
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименовжәне т.б.
Аудиокітап
60
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
·
Цзикэ Чонг
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Цзикэ ЧонгЮэ Кэти Чангжәне т.б.
Комикс
20
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
·
Дэйн Хиллард
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Дэйн Хилларджәне т.б.
Комикс
23
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Пьер Можен
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Пьер МоженБатист Пейронжәне т.б.
Комикс
18+
21
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеважәне т.б.
Кітап
134
Оқу
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған