1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
компаниясының жобасы

Вам может понравиться

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Райт БлокПриключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон БондUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Михалис ЦукалосGolang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин БуксДетектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Знакомство с Python
Дэн Бейдер, Джоанна Яблонски, Дэвид Эймос, Флетчер ХейслерЗнакомство с Python
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Алгоритмы на практике
Даниэль ЗингароАлгоритмы на практике
Программирование на Rust
Кэрол Николс, Стив КлабникПрограммирование на Rust
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Валерий КомсковВведение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Фредерик БруксМифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Барлығын көрсету

Книги, от которых не оторваться

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен УильямсВзлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецДополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк ГейгРазработка игр на Unity за 24 урока
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна ЛепешкинаОсновы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос ДимопулосВиртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Райт БлокПриключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер ТеобальдМашинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком

Новое в Яндекс Книгах

Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин БуксДетектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир ШвецОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко АджичIMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави СувилайВселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна НиклинКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо ГомесНаследие Street Fighter. Финальный раунд
Барлығын көрсету
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған