Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Каталог
Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Audiobooks
Books
Comicbooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Эндрю Парк
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования. 2-е изд.
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Эндрю Парк
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Дмитрий Короткевич
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Свейгарт Эл
Python. Чистый код для продолжающих
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Джульен Вехен
Безопасный DevOps. Эффективная эксплуатация систем
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Барлығын көрсету
Новое в Яндекс Книгах
Василий Скобелев
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Пол Макфедрис
HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Книги, от которых не оторваться
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком