Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Свейгарт Эл
Большая книга проектов Python
Борис Вольфсон
Гибкое управление проектами и продуктами
Даниэль Зингаро
Алгоритмы на практике
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Дэвид Копец
Классические задачи Computer Science на языке Python
Роберт Мартин
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Брэдфорд Такфилд
Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов
Барлығын көрсету
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
18+
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Новое в Яндекс Книгах
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Сергей Цилюрик
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Барлығын көрсету
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру