Кіру
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Каталог
Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Audiobooks
Comicbooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Эндрю Парк
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Максим Ильяхов
,
Антон Маскелиаде
Твой первый трек
Борис Вольфсон
Гибкое управление проектами и продуктами
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эндрю Парк
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Даниэль Зингаро
Алгоритмы на практике
Зайцев Н.В.
Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Джей Джей Гивакс
Паттерны проектирования API
Даниэль Зингаро
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Ив Хилпиш
Python для финансистов
Джеф Сазерленд
,
Кен Швайбер
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Марк Симан
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Александр Чиртик
Программирование на C++. Трюки и эффекты
Виктор Гольцман
MySQL 5.0. Библиотека программиста
Борис Вольфсон
Гибкое управление проектами и продуктами
Барлығын көрсету