БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Яндекс Книги
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

Вам может понравиться

Твой первый трек
Максим Ильяхов, Антон МаскелиадеТвой первый трек
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен Мешери, Бруно ПровеццаSilent Hill. Тайны туманного города
18+
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Аррикин БуксДневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир ШвецОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Валерий КомсковВведение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья АндриановаСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий ТабаковХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Шаблоны проектирования веб-приложений
Паван ВораШаблоны проектирования веб-приложений
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-ХьенХроники Dishonored. Тень Дануолла
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. МолоковОсновы информатики и программирование под Windows
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКиндВас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома МерёрСекреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Большой народный самоучитель. Компьютер + ноутбук. Понятно, быстро и без посторонней помощи!
Зинаида ОрловаБольшой народный самоучитель. Компьютер + ноутбук. Понятно, быстро и без посторонней помощи!
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
Яндекс компаниясының жобасы