БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

Вам может понравиться

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен Мешери, Бруно ПровеццаSilent Hill. Тайны туманного города
18+
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Эндрю ПаркPython за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Твой первый трек
Максим Ильяхов, Антон МаскелиадеТвой первый трек
Гибкое управление проектами и продуктами
Борис ВольфсонГибкое управление проектами и продуктами
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Эндрю ПаркPython за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Джереми Гибсон БондUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
Алгоритмы на практике
Даниэль ЗингароАлгоритмы на практике
Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Зайцев Н.В.Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Паттерны проектирования API
Джей Джей ГиваксПаттерны проектирования API
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Даниэль ЗингароPython без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

Python для финансистов
Ив ХилпишPython для финансистов
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф Сазерленд, Кен ШвайберСофт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл КуртБайесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Марк СиманРоберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик РалеТрилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья АндриановаСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Программирование на C++. Трюки и эффекты
Александр ЧиртикПрограммирование на C++. Трюки и эффекты
MySQL 5.0. Библиотека программиста
Виктор ГольцманMySQL 5.0. Библиотека программиста
Гибкое управление проектами и продуктами
Борис ВольфсонГибкое управление проектами и продуктами
Барлығын көрсету
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
Яндекс компаниясының жобасы