AllAudiobooksComicbooks
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
компаниясының жобасы

Вам может понравиться

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон БондUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Go: идиомы и паттерны проектирования
Джон БоднерGo: идиомы и паттерны проектирования
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python
Имран Ахмад40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Python для финансистов
Ив ХилпишPython для финансистов
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Дмитрий КороткевичSQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Python. Лучшие практики и инструменты
Михал Яворски, Тарек ЗиадеPython. Лучшие практики и инструменты
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир ШвецОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Python для data science
Юлий ВасильевPython для data science
Программирование на Rust
Кэрол Николс, Стив КлабникПрограммирование на Rust
Гид по Computer Science
Вильям СпрингерГид по Computer Science
Барлығын көрсету

Новое в Яндекс Книгах

От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир ШвецОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко АджичIMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна НиклинКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған