Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Audiobooks
Comicbooks
Аудиокітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
18+
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Новое в Яндекс Книгах
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру