Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Аудиокітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Новое в Яндекс Книгах
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру