Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
·
Алекс ГитChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
·
Дамир ХалиловSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриПриключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
·
Райт БлокОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловНейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Дневник Стива. Книга 16. Неожиданные встречи
·
Minecraft FamilyОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецСекреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома МерёрИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей ГорбатовИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинBloodborne. Антология. Отголоски крови
·
Саймона ПаркинаДневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
·
Аррикин БуксТрилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик РалеНейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
·
Дамир Халилов