автордың аудиокітабына ұқсайтындар Devolver. Панки в игровом бизнесе
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанИзмерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
·
Маттео ПасквинеллиДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриНовые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан МонтагОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероКак создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья АндриановаDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваКак учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян ЛекунНастольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир ЗавертайловFallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван ЛафлериэльС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей ГорбатовИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинMass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг