100 ошибок начинающих геймдизайнеров. От идеи до релиза
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 100 ошибок начинающих геймдизайнеров. От идеи до релиза

Толық оқу және тыңдау
Тегін үзінді
Данное руководство посвящено всестороннему анализу процесса создания игр, от первоначального замысла до выпуска и поддержки продукта.
Мы рассмотрим типичные ошибки, которые допускают новички, финансовые аспекты ведения проекта, методы удержания аудитории и юридические тонкости защиты интеллектуальной собственности.
Понимание всех этапов производственного цикла позволяет минимизировать риски и повысить шансы на коммерческий и творческий успех.

Ұқсас кітаптар

Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?

Дәйексөздер3

Алёна Лу
Алёна Лудәйексөз келтірді2 күн бұрын
Психологический дизайн должен быть направлен на создание положительного опыта, а не на эксплуатацию слабостей человеческой психики.
Комментарий жазу
Алёна Лу
Алёна Лудәйексөз келтірді2 күн бұрын
Одним из основных механизмов удержания является петля вовлеченности.
Комментарий жазу
Алёна Лу
Алёна Лудәйексөз келтірді2 күн бұрын
Если сюжетные вставки воспринимаются как наказание (игрок хочет играть, а его заставляют смотреть), они работают против игры.
Комментарий жазу