Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта.. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта.. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)

Шахматы для начинающих. Оголяя короля
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь Бовсуновский
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Математика покера от профессионала
Математика покера от профессионала
·
Дэвид Склански
Теория игр: Создать стратегию своей жизни
Теория игр: Создать стратегию своей жизни
·
Александр Костин
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
Шахматы. Базовые навыки
Шахматы. Базовые навыки
·
Яна Кусова
Семь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
Семь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер Рейдер
Мой ребенок гений. 50 игр, сделавших ребенка успешным. Руководство для родителей
Мой ребенок гений. 50 игр, сделавших ребенка успешным. Руководство для родителей
·
Elena Ditsar
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Death Stranding. Часть 1
Death Stranding. Часть 1
·
Хидео Кодзима
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль Куро
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Шахматы. Современный учебник
Шахматы. Современный учебник
·
Вацлав Суханов
Книга начинающего шахматиста
Книга начинающего шахматиста
·
Григорий Левенфиш
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
Лучшие математические игры, головоломки и фокусы
·
Яков Перельман