автордың кітабына ұқсайтындар Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта.. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь БовсуновскийАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковМатематика покера от профессионала
·
Дэвид СкланскиТеория игр: Создать стратегию своей жизни
·
Александр КостинГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикШахматы. Базовые навыки
·
Яна КусоваСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМой ребенок гений. 50 игр, сделавших ребенка успешным. Руководство для родителей
·
Elena DitsarМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоDeath Stranding. Часть 1
·
Хидео КодзимаПсихология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль КуроГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Шахматы. Современный учебник
·
Вацлав СухановКнига начинающего шахматиста
·
Григорий ЛевенфишЛучшие математические игры, головоломки и фокусы
·
Яков Перельман