Промпт-инжиниринг. Практическое руководство для освоения нейросетей с нуля. Том 1: основы
·
Владимир ВодолазскийИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонКак перейти на GNU/Linux
·
Ян ДаменцкийBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоИзучаем Arduino. 65 проектов своими руками
·
Джон БокселлНейросети для пишущих. Как подружиться с искусственным интеллектом
·
Мария РайдерКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна НиклинVibe-сode. Программирование силой мысли
·
Дмитрий ОрловИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероПромпт-инжиниринг. Язык будущего
·
Александр КостинОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковПрофессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Бенджамин БауэрРазработка с ИИ: как эффективно использовать ChatGPT и Copilot
·
Крокер Н.Цифровой монтаж и коллаж
·
Ирина НикулинаПрофессиональный видеомонтаж
·
Владимир ЛузгинГенезис: Искусственный интеллект, надежда и душа человечества
·
MandiC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс