Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?. Исправленное и дополненное издание
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?. Исправленное и дополненное издание

C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк Прайс
Код жизни: как я стал программистом в 55 лет
Код жизни: как я стал программистом в 55 лет
·
Вячеслав Ветошкин
Сторителлинг. Девять шагов к вашей лучшей истории
Сторителлинг. Девять шагов к вашей лучшей истории
·
Александр Агамальянц
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Шпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
Шпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена Эберт
Путь фрилансера. Поколение людей, работающих в интернете
Путь фрилансера. Поколение людей, работающих в интернете
·
Артём Исламов
Claude AI. Полное руководство
Claude AI. Полное руководство
·
Александр Костин
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Живи как автор. Теория и практика сторителлинга для создателей контента
Живи как автор. Теория и практика сторителлинга для создателей контента
·
Артем Старостин
Настольная книга игродела
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс
Голливудский стандарт: Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят
Голливудский стандарт: Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят
·
Майкл Хейг
Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
·
Максим Клим
Продюсирование шаг за шагом. Освойте навыки продюсера и станьте лидером в индустрии развлечений
Продюсирование шаг за шагом. Освойте навыки продюсера и станьте лидером в индустрии развлечений
·
GPT