Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?. Исправленное и дополненное издание
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?. Исправленное и дополненное издание

Фриланс с нуля, или Свободные воины Интернета. Работай там, где нравится, и зарабатывай столько, сколько хочется
Фриланс с нуля, или Свободные воины Интернета. Работай там, где нравится, и зарабатывай столько, сколько хочется
·
Лиза Ортман
HTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
HTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
·
Б. Хоган
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
SEO-копирайтинг. RELOAD. Часть 1. Продажи на 100%: как превратить сайт в продавца 24/7
SEO-копирайтинг. RELOAD. Часть 1. Продажи на 100%: как превратить сайт в продавца 24/7
·
1PS. RU
Шпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
Шпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена Эберт
Путь фрилансера. Поколение людей, работающих в интернете
Путь фрилансера. Поколение людей, работающих в интернете
·
Артём Исламов
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание
Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание
·
Марейн Хавербеке
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS
Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS
·
Василий Усов
Профессиональный видеомонтаж
Профессиональный видеомонтаж
·
Владимир Лузгин
Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
·
Игорь Савчук
Настольная книга игродела
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс
Голливудский стандарт: Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят
Голливудский стандарт: Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят
·
Майкл Хейг
Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
·
Максим Клим
Как написать и напечатать книгу
Как написать и напечатать книгу
·
Артем Кируш