Александр Непобедимый — успешный президент крупного промышленного холдинга. Но за один день его жизнь теряет смысл, и он совершает самоубийство, после чего становится бестелесным невидимым духом, свободно летающим по планете. Он оказывается на странном суде, где собственника холдинга олигарха Вадима Валанского обвиняют в доведении Александра до самоубийства! Сначала Александр не понимает, как Вадим смог всего за один день свести его с ума и заставить прыгнуть с верхнего этажа небоскреба, но постепенно все ниточки сходятся и невидимый дух принимает решение мстить. Вот только зачем Вадим выдал сам себя? Почему Александр принял решение закончить жизнь прыжком с небоскреба? Что заставляет нас совершить эти и другие поступки? Это и предстоит узнать читателю. Сергей Бехтерев — автор «Спиральная динамика для бизнеса. Как создать сильную и быструю компанию» — в форме художественного романа показывает, как: • устроены уровни Игры; • формируются ограничения картины мира человека; • работают архетипы (эгрегоры, маятники, пирамидки) в коллективном бессознательном и многое другое.
Я являюсь тем, кто записал эту книгу и дал ей возможность прийти в наш мир. Что эта книга, на мой взгляд, может дать читателю? - Возможность самому прожить разные уровни Игры (книга написана от первого лица и обладает такой способностью) - Понять, как действуют пирамиды (они же эгрегоры, маятники и др.) - Понять взаимосвязи и иерархию уровней Игры в соответствии с теорией интегральной спиральной динамики - Понять, как можно выходить из влияния пирамид и играть в свою Игру - Увидеть риски того, что будет, если «выйти из Матрицы» очень быстро, если картина мира Игрока будет к этому не готова
Отмечу, что эта книга не для всех. Она - для Игроков. То есть для тех, кто хочет создать себя, реализовать свой творческий потенциал, понять, кто он на самом деле такой и познать одну из великих тайн этого мира - тайну любви.
Надеюсь, что вы получите от книги такое же удовольствие, как и я, когда записывал её по рассказу Аэритла
Люблю когда автор пишет от души, о том, о чем реально знает и хочет поведать. Сценарий очень сильно понравился. В целом, это дар - писать и выдерживать сюжет👍
Следствие 1 из принципа 0.8. Срывы на нижние уровни – это часть исцеления! Не сдавайся, поднимайся и продолжай идти путём Героя! Нет никаких сбитых лётчиков, потому что все мы здесь – сбитые лётчики. Матрица сбивает нас всех и делает это много раз. Очень много раз! Но есть сдавшиеся лётчики, которые больше не взлетают. Они и превращаются из героев в роли.
Принцип 10. Закон доминанты имени Льва Толстого. Все Игры уже находятся в нас. Нам уже доступна любая Игра этой реальности, в которую мы хотим Сыграть. Мы рождаемся со всеми кодами/зародышами уровней спиральной динамики. Но в неосознанном состоянии есть доминирующая культура, которая задаёт личности её «картину мира», а организации – доминантные принципы управления и объясняет сотрудникам всё происходящее. В неосознанном состоянии человека Играет доминанта его картины мира. В осознанном состоянии мы можем выбирать свою Игру. В неосознанном состоянии вложенные в нас коды спиральной динамики большей частью не активны, мы не используем их потенциал.