Ничего 30.33. От прогресса не убежишь
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Ничего 30.33. От прогресса не убежишь

Кира Волкова

Ничего 30.33

От прогресса не убежишь!






18+

Оглавление

ГЛАВА 1

У нас нет имен, мы не умираем и даже никогда не двигаемся. Все это цена вечной жизни, о которой люди мечтали тысячелетиями. Каждый человек подключен к медицинскому аппарату, подпитывающему организм всеми необходимыми веществами. Наши тела погружены в специальную жидкость, чтобы сохранить кожный покров и все системы жизнеобеспечения в идеальном состоянии. Весь этот процесс отслеживается сотнями компьютеров, а также поддерживается энергией тысяч солнечных батарей. Да, Солнце, к сожалению, не взорвалось и не поглотило Землю. Ведь это была бы намного более скорая гибель, чем то, на что обрек нас прогресс.

Все началось около тысячи лет назад и затем с каждым столетием только усугублялось. Наши предки были ослеплены бесконечным производством товаров сверх всякой меры. Хотя им не требовалось для жизни и малой доли того, что они изготавливали. Тонны никому не нужных вещей продавались с помощью хитрых маркетинговых ходов, рекламы, пиара и прочей смертоносной пропаганды. Количество заводов увеличивалось в геометрической прогрессии, использовались все более ядовитые вещества, стали учащаться случаи неизлечимых заболеваний. И когда наука шагала вперед, найдя вакцину от очередного смертельного вируса, взамен появлялась еще более страшная и беспощадная болезнь. Потом стали таять ледники, затопило все побережья, климат начал меняться, гибли посевы. Новейшие разработки не помогли решить проблему, специальные установки не успевали опреснять нужное количество воды. И когда уже казалось, что гибель нашей планеты неминуема — человеческий разум одержал верх.

Мы спустились глубоко под землю, в бункер. Добровольно погрузились в анабиоз, а наш мозг подключили к мировой сети Интернет. Это название сохранилось с тех далеких времен, когда его изобрели. Сравнивать информационную сеть на пороге развития с тем, что мы имеем сейчас, словно древние счеты с мощнейшими вычислительными машинами. Сейчас это вся наша жизнь, у нас больше ничего нет, абсолютно ничего!

При введении людей в киберсон только небольшая группа специалистов согласилась взамен вечной жизни выходить из анабиоза, чтобы устранять неполадки в системе. Любое движение, даже незначительное, в дальнейшем могло сократить срок жизни на сотни лет и даже привести к смерти. Но сохранять жизнеобеспечение последнего поколения на Земле считалось великой честью и воспринималось как подвиг во имя человечества.

Нам не нужны огромные дома и машины, предметы интерьера и роскоши, одежда и еда, прочие бесполезные вещи, которые в прошлом человечество производило в огромных количествах. У нас нет политики, торговли, СМИ — мы сами находим необходимую информацию в Интернете. Все, что нужно, это капсула со специальным раствором, система вентиляции, аппарат, поддерживающий поступление питательных веществ в организм, и выход в сеть через головной мозг. Необходимые микроэлементы поступают в наши организмы из вод мирового океана после тщательной очистки и обработки.

Мозг современных людей подобен огромному компьютеру. Имеет свою оперативную и резервную память, а все остальные данные хранятся в общем доступе. Запретных тем нет, ведь нет ни государств, ни секретных служб, ни тайных обществ. Мы абсолютно свободны от предрассудков древних землян: классового и расового неравенства. Так как личная память не безгранична, мы сохраняем только самую дорогую нашему сердцу, подключенному к аппарату искусственной жизни, информацию. Хотя что такое настоящие чувства — за сотни лет мы уже забыли. Вот и оставляем то, что считаем наиболее важным, а остальное удаляем. Все наши мысли и сны записываются, и потом их можно пересматривать повторно.

В мировой сети есть возможность моделировать различные ситуации и жить в них без вреда для здоровья. Проживать сотни, миллионы, миллиарды жизней. Быть кем угодно в кибермире: президентом или агентом, вором или убийцей, актером или художником, даже обыкновенным фермером. Конечно, таких простых профессий намного меньше. Их используют как промежуточный вариант, время для отдыха после бешеных приключений и запутанных историй. А также после того, за что бывает даже стыдно. Такое понятие, как деньги существует лишь в этих реальностях. Но они абсолютно ничего не значат, и их может быть неограниченное количество у каждого человека.

В наших виртуальных жизнях мы можем иметь абсолютно любую внешность, физические данные, моделировать совершенно разные сценарии. Конечно, трудно воссоздать каждую ситуацию с нуля во всех деталях. Поэтому у нас имеется огромный банк шаблонов для программирования, так называемых макетов. Там хранятся в виде образцов все эпохи существования планеты Земля, ее географические пояса и даже нереальные события. Можно внедриться в любую из ранее прописанных моделей. При этом принять облик уже вшитых в каждый макет людей или создать своих персонажей.

Использовать книги, фильмы и игры, созданные с древних времен и до нашего погружения в капсулы «вечной жизни». Прожить вместе с героем сценарий классического фильма или изменить его. Подбирать любимую музыку в определенные моменты или оставлять ту, которая записана в шаблоне. С книгами все немного по-другому, ведь их как таковых не осталось. Либо по ним были построены макеты для внедрения, либо диктор начитывает для вас текст. Но последний вариант почти не используется. Зачем напрягать свое воображение, когда все уже смоделировано заранее. Разделяй, соединяй и играй!

Каждая наша новая жизнь называется раундом. Все спроектированные модели в банке шаблонов как чистый лист. Их персонажи не искажены, они пустые, но можно участвовать и с другими людьми. Выставлять свои макеты в открытый доступ, разрешая вход всем желающим с пометкой «живые люди». Это довольно интересно — пытаться понять, где пустой персонаж, а где настоящий человек. Последние в раунде более непредсказуемы и иногда рассказывают о себе. Кем они были до входа в анабиоз, где жили и чем занимались.

Нам можно все! Только все это не по-настоящему…

Хотя некая схожесть с жизнью прежних людей осталась. В макетах есть такая функция, как «ощущения». Мы чувствуем на ощупь все материалы, ощущаем запах, даже распознаем вкус еды, кроме неприятных (их в реестр специально не вносили).

Детей мы не рожаем биологически, так как в наших планах жить вечно. Но во всемирной сети Интернет и это возможно. Даже процесс родов можно пережить по шаблонам, но такое делают редко. Если кто-то хочет завести ребенка, то моделирует макет заранее, пропуская сам процесс рождения. Создает персонаж по всем параметрам: внешность, умственные способности, творческие наклонности, стадии развития. И в итоге, когда он вырастает, из него получается идеальный человек. Кстати, впоследствии его можно перетащить в другой раунд уже в роли своей второй половинки.

У каждого из нас есть личные макеты, где мы проводим свои раунды. В одни возвращаемся снова и снова, другие удаляем безвозвратно. Можем находиться в своих моделях совершенно одни, если не откроем к ним доступ. Существовать в чужих макетах, вернуться в поиск или просто уйти в сон на какое-то время. Мы не зависим друг от друга: ушедшего человека всегда можно заменить пустым персонажем. Не знаем, что такое расставание, утрата, боль, страх, голод и любовь. Уже сотни лет мы не видели друг друга, и себя с тех самых пор, как погрузились в анабиоз. И уже не помним, как выглядим сами.

ГЛАВА 2

Я существую, хоть у меня и нет имени. Просто за эти годы их было столько, что половина стерлась из памяти, а настоящее мы никогда не используем. Это негласное правило всех пользователей Интернета — забыть свое имя навсегда.

Первое, что я сделала, когда погрузилась в великий вечный сон, — пустилась во все тяжкие, ведь мне было всего двадцать лет. Доступ ко всему был открыт!

Для начала раунда нужно создать свой персонаж. Я задала параметры, и все мечты маленькой девочки вместились в сухие строки:

Пол: женский.

Вес: 60 кг.

Рост: 170 см.

Цвет кожи: белый.

Цвет глаз: голубой.

Цвет волос: рыжий.

Размер груди: 2.

Далее начался подбор черт лица, как в древности при составлении фоторобота, еще когда преступность была реальной, а не виртуальной.

Красота для нас — обычное дело, всем хочется быть идеальными. Хотя бывает и так, что встречаешь в чужой модели очень неприглядного, даже откровенно некрасивого человека. Это стопроцентно означает, что он перепробовал тысячи персонажей и настолько устал от приторного лоска, что ему захотелось чего-нибудь новенького. А последний этап — выбор параметров самого себя, такого, каким создала тебя природа еще до анабиоза. В этом образе многие живут долгими десятилетиями, а то и столетиями до новых сумасшедших раундов.

Из тысяч вариантов разрезов глаз, пухлых губ, стройных плеч, тонких талий, округлых бедер и длинных ног я остановилась на чем-то довольно милом и очаровательном. Вроде бы все было готово для адаптации к кибермодели. Да, в нашем мире сила мысли творит чудеса, да что там, саму жизнь.

Теперь оставалось выбрать шаблон для макета. Я решила отдать предпочтение сценарию, еще не существовавшему с пустыми персонажами, которые будут делать все что я захочу и как мне захочется. Было страшно запускать внутрь настоящих людей, которые могут испортить мой первый раунд.

Ввела параметры.

Планета: типа Земля (без привязки к конкретному географическому местонахождению).

Эпоха: XXI–XXII века (ориентировочно, без привязки к определенным датам).

Возраст персонажа: 20 лет (предыстория по запросу).

Далее был создан макет выдуманного мною местонахождения, построена предварительная карта, которую можно изменять и расширять по желанию.

И вот наконец-то мой раунд начался…

Рыжеволосая девушка шла по пыльной дороге с маленьким рюкзачком через плечо. В нем лежало все, что у нее осталось от прошлой жизни: немного денег, мамина губная помада, пачка сигарет да пара трусиков. Больше она ничего не хотела брать из своего прошлого в неизведанное будущее. Уверенная походка, радость новых открытий, хотя каких уж там открытий — ведь сценарий был продуман мною заранее. Но теперь все, к чему я так долго готовилась, я могу «пережить» по-настоящему.

Синие джинсы обтягивают мои округлые бедра, белая майка сексуально приоткрывает грудь. По дороге проехала парочка автомобилей, ослепляя меня фарами и обдавая пылью. Потрясающе — все как в жизни, только без риска для здоровья! И все по твоим правилам!

Голосую сперва безуспешно — не все же сразу. Затем останавливаю старенький автомобиль. За рулем мужчина лет сорока пяти не очень приятной наружности. Сажусь молча на переднее сиденье, закидываю ногу на ногу, закуриваю. Какой безграничный кайф — делать то, что нельзя, зная, что все это абсолютно безопасно. Каждая затяжка обдает меня новой волной авантюризма. Мы едем по пустынной дороге, на небе огромная белая луна. Водитель пока не произнес ни слова — куда я еду, ему неведомо, куда он меня везет, мне тоже.

Машина вдруг резко останавливается.

— Я думаю, тебе все равно нечем будет расплатиться, девочка, кроме твоей слащавенькой фигурки! Хотя уж больно ты костлявая, ну ничего, как-нибудь переживу, крошка.

— Не стоит быть таким самоуверенным, котеночек.

Моя сигарета летит ему прямо в лицо, он орет, вытряхивает из волос искры от окурка и бросается на меня. Далее момент игры, система выбирает возможности исхода рандомно. Я даже в какой-то момент подумала, что мне конец, и чуть не запустила изменение сценария.

Ситуацию мы прописываем заранее вместе с картой для макета, это входит в создание кибермодели. Но игровые моменты моделирует система, исходя из теории вероятности, ведь так интереснее. Хотя исход все равно пишется изначально, но можно давать разрешение на его изменение, если вдруг захочется или очень сильно испугаешься и перестанешь контролировать свои мысли. Тут я вспоминаю, что это мой мир. И пока мы, выкатившись из автомобиля, возимся на земле, нахожу удобный момент и бью его в пах. И вот я уже завожу тачку. Прощай, неудачник. Теперь меня будет искать этот тип и еще полиция за угон. Пора повеселиться!

Еду по дороге еще минут сорок под очень громкую музыку, и вот я уже в городе около бара. Здесь не высшее общество — обычный городской бар в пьяном угаре. Да, парня я себе здесь явно не найду, а вот оторваться вполне сгодится.

Далее было выпито много текилы, танцы на барной стойке, и я даже что-то пела. В раунде есть функция опьянения и одурманивания различными наркотическими веществами. С наркотиками я бы лучше не связывалась, так как система предупреждает об их опасности для головного мозга, а вот употребление алкоголя абсолютно безопасно. Программа создает ощущение настоящего опьянения и стирает некоторые воспоминания, но, в принципе, от сценария далеко не уходит. Если только не дать разрешение на это…

Я проснулась в какой-то квартирке с ужасным беспорядком вокруг. Из кухни пахнет жареными яйцами. Иду на запах.

О-о-о, какая спина… с ума сойти. Как же так получилось? По сценарию я должна была весело провести время в баре и смыться в какой-нибудь мотель. А парня встретить позже, в более романтичной обстановке. Похоже, под опьяняющим действием я дала разрешение на изменение сценария. Как я могла?

— Ты проснулась, солнышко? — говорит он, не поворачиваясь ко мне.

А вдруг я и с персонажем вчера напортачила? Он поворачивается, на нем только брюки. Нет, с ним я не ошиблась. Высокий, крепкий, брюнет, а какой взгляд… Самое то!

— Что вчера было? — спрашиваю я.

— Ты ничего не помнишь? Тебе вкратце рассказать или во всех подробностях? Кстати, отлично выглядишь, несмотря на вчерашнее. И давай ты не будешь одеваться где-то до обеда.

Блин, я даже не удосужилась накинуть что-нибудь. Морщу нос. Да ладно, с моим нынешним телом, так можно и по улице гулять.

— Несмотря на вчерашнее? — повторяю я.

— Начну с самого начала. Вообще-то я не частый гость таких заведений. Я много работаю, чтобы хоть как-то оплачивать эту дыру. Но вчера меня словно потянуло в тот бар. А там пьяная рыжеволосая дамочка в мокрой майке и с бутылкой текилы в руках отплясывала на барной стойке. Честно, я подумал, что ты просто местная девка, завсегдатай таких заведений, и решил просто выпить. Потом ворвался какой-то урод с полицейскими и стал орать, что ты его избила и угнала тачку. Они начали стаскивать тебя с барной стойки, а ты так отчаянно сопротивлялась, что мне пришлось вмешаться. С детства недолюбливаю таких типов и копов тоже. Я отпихнул одного из полицейских, схватил тебя за руку, и мы побежали. По ночным улочкам добрались до моей берлоги. И вот ты здесь.

— И все?

— А что еще могло случиться?

— Но почему я голая?

— Ты была вся мокрая от текилы, к тому же твоя одежда изрядно пострадала при отступлении, хм…

— Точно?

— Точно. Хотя если ты сейчас что-нибудь не накинешь…

Потом он подошел ко мне близко-близко и глядя прямо в глаза прошептал:

— Извини, солнышко, я полагал, ты вчера все делала добровольно и осознанно, а ты, оказывается, ничего не помнишь. У нас был прекрасный секс! Но я не думал…

Черт, это мой первый виртуальный секс, это вообще мой первый раз, а я ничего не помню. Если я сейчас начну просматривать предыдущий вечер, то сразу вылечу из раунда, а я так не хочу прерывать наше общение. Второй наш секс я помню отчетливо, к тому же не по сценарию, да и яичница оказалась отменной…

Я жила с ним по временным рамкам пару месяцев, испивая все жизненные удовольствия до дна. Пока не осознала, что невозможно жить с пустышкой, прописанной мной самой. Я знала каждый его жест, каждое слово. Он — это я. И наконец настал день, когда я поняла, что, живя сама с собой, я совсем одна.

Была еще пара макетов, созданных в моей голове. Но так как фантазией я не блещу, на третьем сценарии она почти полностью иссякла. Тогда я твердо решила — пришло время новых открытых раундов. Они куда увлекательней, в них все зависит не только от тебя, и ситуация моделируется множеством других людей. Каждый персонаж имеет свое личное мнение и может совершать огромное количество неожиданных действий. А самое главное даже не то, что ты не знаешь следующий ход, а то, что в каждом человеке была душа. Хотя к нашей эпохе больше подойдет древнее гоголевское выражение «мертвые души».

...