Юлия К
Юлия К

Гейм дизайн

Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Джесси Шелл
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры
Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры
·
Эрик Берн
Комментарий жазу
Юлия К
Юлия Ксөреге кітап қосты1 апта бұрын
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Комментарий жазу