На этой полке хранятся книги для разработчиков игр Unity + C#
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
·
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Основы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·