Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
·
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
·
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
·
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег (аудиокнига)
·
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
·
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Изобретение настольных игр. Личный опыт стартапа
·
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·