Дети очень любят сюрпризы. Поэтому эффект неожиданности должен быть обязательно! Обязательно, слышите? Что-то в игре должно работать на постоянное удивление – какие-то неожиданности и спонтанности!
Книга занимательна. Будет интересна людям творческим или ищущим себе новое занятие. Если читатель не фанат настолок, знающий только шашки, лото и монополию, то читать лучше советуясь с духами сети (Яндекс, Гугл, Даки и др.), ибо без понимания представляемых примеров, смысл теряется. Повествование не даёт подробной инструкции по развитию изобретений, всего-лишь описывает базовые шаги на личном опыте автора, но для начинающего разработчика и это будет полезно. Изданию не хватает вдохновляющей концовки, вместо неё идёт описание продуктов автора, что больше похоже на завуалированную рекламу с прорелигиозным уклоном. На раз просмотреть можно, но на полку бы не поставил.
Скажу откровенно: если вы совсем ничего не смыслите в настолках - вы создадите велосипед. Надо играть много и потом делать игры. А если вы играли в много игр - эта книга не даст вам ничего. Лишь "рукалицо" периодически.