
Изобретение настольных игр
Изобретение настольных игр – процесс не простой, но постижимый. В книге автор делится личным опытом изобретения и издания пяти своих игр.
Правообладатель: ООО "Издательские решения"
Бумажных страниц: 62
Впечатления12

👎Не советую
уж слишком много шутеек и восклицательных знаков 😒
💡Познавательно
Книга занимательна. Будет интересна людям творческим или ищущим себе новое занятие. Если читатель не фанат настолок, знающий только шашки, лото и монополию, то читать лучше советуясь с духами сети (Яндекс, Гугл, Даки и др.), ибо без понимания представляемых примеров, смысл теряется. Повествование не даёт подробной инструкции по развитию изобретений, всего-лишь описывает базовые шаги на личном опыте автора, но для начинающего разработчика и это будет полезно.
Изданию не хватает вдохновляющей концовки, вместо неё идёт описание продуктов автора, что больше похоже на завуалированную рекламу с прорелигиозным уклоном.
На раз просмотреть можно, но на полку бы не поставил.
Изданию не хватает вдохновляющей концовки, вместо неё идёт описание продуктов автора, что больше похоже на завуалированную рекламу с прорелигиозным уклоном.
На раз просмотреть можно, но на полку бы не поставил.
👎Не советую
Скажу откровенно: если вы совсем ничего не смыслите в настолках - вы создадите велосипед. Надо играть много и потом делать игры. А если вы играли в много игр - эта книга не даст вам ничего. Лишь "рукалицо" периодически.
Цитаты26
Дети очень любят сюрпризы. Поэтому эффект неожиданности должен быть обязательно! Обязательно, слышите? Что-то в игре должно работать на постоянное удивление – какие-то неожиданности и спонтанности!
Тайный Замок»! Эта штука была уже посложнее. Игровое поле состояло из 100 разных (!)
На полке12

79 книг
182

106 книг
65

95 книг
34

46 книг
24

18 книг
14