Изобретение настольных игр

Читать отрывокОтрывок
Изобретение настольных игр – процесс не простой, но постижимый. В книге автор делится личным опытом изобретения и издания пяти своих игр.
Уже прочитали? Что скажете?
Алиса Иванова
Алиса Ивановаделится впечатлением6 лет назад
👎Не советую
уж слишком много шутеек и восклицательных знаков 😒
1 Нравится
Комментировать
Покушатель
Покушательделится впечатлением1 год назад
💡Познавательно
Книга занимательна. Будет интересна людям творческим или ищущим себе новое занятие. Если читатель не фанат настолок, знающий только шашки, лото и монополию, то читать лучше советуясь с духами сети (Яндекс, Гугл, Даки и др.), ибо без понимания представляемых примеров, смысл теряется. Повествование не даёт подробной инструкции по развитию изобретений, всего-лишь описывает базовые шаги на личном опыте автора, но для начинающего разработчика и это будет полезно.
Изданию не хватает вдохновляющей концовки, вместо неё идёт описание продуктов автора, что больше похоже на завуалированную рекламу с прорелигиозным уклоном.
На раз просмотреть можно, но на полку бы не поставил.
Комментировать
Илья Д.
Илья Д.делится впечатлением1 год назад
👎Не советую
Скажу откровенно: если вы совсем ничего не смыслите в настолках - вы создадите велосипед. Надо играть много и потом делать игры. А если вы играли в много игр - эта книга не даст вам ничего. Лишь "рукалицо" периодически.
Комментировать
Дети очень любят сюрпризы. Поэтому эффект неожиданности должен быть обязательно! Обязательно, слышите? Что-то в игре должно работать на постоянное удивление – какие-то неожиданности и спонтанности!
1 Нравится
Комментировать
Отличная идея + живой художник + качественная печать = успех
Комментировать
Тайный Замок»! Эта штука была уже посложнее. Игровое поле состояло из 100 разных (!)
Комментировать
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 книг
65
Games & GameDev
•
95 книг
34
Game Dev
Alyona Savelyeva
Alyona Savelyeva
46 книг
24
Игры
Олег Ващуков
Олег Ващуков
18 книг
14