Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваТвой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт РоджерсИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинЯ бы поправил. Пошаговое руководство по редактированию текстов
·
Игорь ГоршеевПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковПишите – не пишите: Психологическое руководство для авторов по работе с текстом и собой
·
Евгения ПельтекСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоУправление проектом в сфере графического дизайна
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНастольная книга игродела
·
Слава ГрисКак сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
·
Максим Клим