автордың кітабына ұқсайтындар Изобретение настольных игр. Личный опыт стартапа
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловГеймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
·
Ю-Кай ЧоуСторителлинг. Пособие для начинающих
·
Сергей ГузенковСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваТы — дизайнер. Эффективная методика быстрого входа в UX/UI для новичков
·
Станислав МолчановИскусство графического дизайна: от основ до мастерства
·
Тимур БахромовКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоУправление проектом в сфере графического дизайна
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНастольная книга игродела
·
Слава Грис