Арслан
Арслан

Видеоигры

Сборник книг об игровой индустрии
Арслан
Арсланаудиокітапты сөреге қосты11 ай бұрын
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
·
Рафаэль Люка
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Комментарий жазу
Арслан
Арслансөреге кітап қосты11 ай бұрын
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Комментарий жазу