Devolver. Панки в игровом бизнесе
Комикстер қосымшада жазылым бойынша қолжетімдіҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың комиксіне ұқсайтындар  Devolver. Панки в игровом бизнесе

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони Бин
Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов
Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов
·
Станислав Молчанов
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
Silent Hill. Тайны туманного города
Silent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен Мешери
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
·
Майкл Дж. Меттс
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Бенджамин Бауэр
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Разработка с ИИ: как эффективно использовать ChatGPT и Copilot
Разработка с ИИ: как эффективно использовать ChatGPT и Copilot
·
Крокер Н.
Как говорить с ИИ. Техники, стили, шаблоны и лайфхаки для общения с LLM нейросетями
Как говорить с ИИ. Техники, стили, шаблоны и лайфхаки для общения с LLM нейросетями
·
Владимир Васьков
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы
Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы
·
Молл Д.
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
·
Кристиан Крамлиш
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
·
Лия Бьюли
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Джонатан Купер