Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
👍
Ұсынамын
7
💡
Танымдық
4
👎
Ұсынбаймын
3
Қосымшада ыңғайлырақ
RuStore
·
Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery
·
Xiaomi GetApps
Мәтін
Аудио
автордың аудиокітабына ұқсайтындар
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
Тегін үзінді
Оқу
Тыңдау
Толығымен тыңдау
30 күн тегін
Басты
Менеджмент
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Ұқсас кітаптар
👍
Ұсынамын
7
💡
Танымдық
4
👎
Ұсынбаймын
3
Кітап туралы
Пікірлер
10
Тыңдайтыны
595
Сөрелерде
Ұқсас кітаптар
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
·
Эд Кэтмелл
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
Эд Кэтмелл
және т.б.
Борис Медведев
Роман Комаристый
және т.б.
2.3K
Вдохновленные
·
Марти Каган
Вдохновленные
Марти Каган
және т.б.
Андрей Курилов
және т.б.
4.9K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
1.1K
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
2.9K
От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar
·
Дин Мовшовиц
От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar
Дин Мовшовиц
және т.б.
Михаил Золкин
және т.б.
659
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Александра Журавлева
және т.б.
Владимир Лесных
және т.б.
1.1K
Как создать продукт, который купят: Метод Lean Customer Development
·
Синди Альварес
Как создать продукт, который купят: Метод Lean Customer Development
Синди Альварес
және т.б.
Александра Максимова
және т.б.
3K
Как вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
·
Джордан Морроу
Как вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
Джордан Морроу
және т.б.
Роман Александров
және т.б.
2.2K
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов
К. Иероним
Мария Важенич
және т.б.
Георгий Арсеньев
және т.б.
677
Как лгать при помощи статистики
·
Дарелл Хафф
Как лгать при помощи статистики
Дарелл Хафф
және т.б.
Андрей Троммельман
және т.б.
2.8K
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс Дон
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Джоунс Дон
және т.б.
Ivan Искусственный интеллект
және т.б.
1.7K
Agile: оценка и планирование проектов
·
Майк Кон
Agile: оценка и планирование проектов
Майк Кон
және т.б.
Олег Томилин
және т.б.
5.2K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
және т.б.
Рустам Османов
және т.б.
912
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
және т.б.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
және т.б.
10.2K
Проджект-менеджмент: Как быть профессионалом
·
Алексей Минкевич
Проджект-менеджмент: Как быть профессионалом
Алексей Минкевич
Сергей Дерцап
және т.б.
Роман Рассказов
және т.б.
4.9K
Человек, который разгадал рынок. Как математик Джим Саймонс заработал на фондовом рынке 23 млрд долларов
·
Грегори Цукерман
Человек, который разгадал рынок. Как математик Джим Саймонс заработал на фондовом рынке 23 млрд долларов
Грегори Цукерман
және т.б.
Виктор Бабков
және т.б.
2.2K
MVP. Как выводить на рынок товары и услуги, которые нравятся покупателям
·
Дэн Олсен
MVP. Как выводить на рынок товары и услуги, которые нравятся покупателям
Дэн Олсен
және т.б.
Кирилл Петров
және т.б.
1.9K
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
Владимир Завертайлов
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
8.6K
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
және т.б.
Сергей Соколов
және т.б.
1.5K
Дизайн-мышление. Все инструменты в одной книге
·
Оливер Кемпкенс
Дизайн-мышление. Все инструменты в одной книге
Оливер Кемпкенс
және т.б.
Андрей Троммельман
және т.б.
2.9K