автордың аудиокітабына ұқсайтындар Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
·
Эд КэтмеллВдохновленные
·
Марти КаганОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисЭкономика. Для тех, кто про нее не может слышать
·
Сергей НечаевАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисОт идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar
·
Дин МовшовицКраткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра ЖуравлеваКак вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
·
Джордан МорроуАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловКак лгать при помощи статистики
·
Дарелл ХаффSoft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс ДонAgile: оценка и планирование проектов
·
Майк КонИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийСистемное мышление для руководителей: Практика решения бизнес-проблем
·
Деннис ШервудНастольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир ЗавертайловДизайн-мышление. Все инструменты в одной книге
·
Оливер КемпкенсЭкономика всего. Институты и общество: жизнь по правилам и без
·
Александр АузанAgile life: Как вывести жизнь на новую орбиту, используя методы agile-планирования, нейрофизиологию и самокоучинг
·
Катерина ЛенгольдНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер