Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на аудиокнигу автора
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Слушать полностью
30 дней бесплатно
Отрывок
Аудио
Менеджмент
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Похожие книги
👍
Советую
6
👎
Не советую
3
💡
Познавательно
3
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
и др.
Александр Гаврилин
и др.
2.3K
Бизнес, статистика и котики
·
Владимир Савельев
Бизнес, статистика и котики
Владимир Савельев
и др.
Горбылев Владислав
и др.
1K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
621
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
и др.
Илья Дементьев
и др.
784
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
1.7K
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Александра Журавлева
и др.
Владимир Лесных
и др.
383
Интернет-маркетинг. Настольная книга digital-маркетолога
·
Владимир Давыдов
Интернет-маркетинг. Настольная книга digital-маркетолога
Владимир Давыдов
Михаил Федоров
Андрей Гавриков
и др.
Дмитрий Пименов
и др.
1.3K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
Екатерина Бабкова
и др.
1.1K
Как вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
·
Джордан Морроу
Как вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
Джордан Морроу
и др.
Роман Александров
и др.
1.3K
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов
К. Иероним
Мария Важенич
и др.
Георгий Арсеньев
и др.
234
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBR
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
HBR
и др.
Андрей Троммельман
и др.
1.8K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
Александр Кузнецов
и др.
491
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
и др.
Олег Фёдоров
и др.
1.3K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
Рустам Османов
и др.
644
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
Павел Ломакин
и др.
459
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
и др.
Александр Хошабаев
и др.
1.1K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
и др.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
и др.
6.5K
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
и др.
Пётр Сальников
и др.
18+
2.1K
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
Наталья Грачёва
и др.
11K
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
и др.
Сергей Соколов
и др.
798
О книге
Впечатления
9
Слушают
344
На полках
Похожие книги