автордың аудиокітабына ұқсайтындар Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
·
Эд КэтмеллНовая поведенческая экономика. Почему люди нарушают правила традиционной экономики и как на этом заработать
·
Ричард ТалерВдохновленные
·
Марти КаганОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисЭкономика. Для тех, кто про нее не может слышать
·
Сергей НечаевСаммари книги «Накопительный эффект. От поступка – к привычке, от привычки – к выдающимся результатам»
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисКраткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра ЖуравлеваМетоды принятия решений
·
HBRКак создать продукт, который купят: Метод Lean Customer Development
·
Синди АльваресКак вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
·
Джордан МорроуАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловКак лгать при помощи статистики
·
Дарелл ХаффSoft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс ДонAgile: оценка и планирование проектов
·
Майк КонИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийПроджект-менеджмент: Как быть профессионалом
·
Алексей МинкевичРоман Рассказовжәне т.б.
5.2K
Предсказуемая иррациональность. Скрытые силы, определяющие наши решения
·
Дэн АриелиMVP. Как выводить на рынок товары и услуги, которые нравятся покупателям
·
Дэн ОлсенНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер