Знакомство с любой книгой начинается с дизайна. Сперва мы замечаем форму и цвет; потом наше внимание переключается на детали графического оформления; затем мы читаем текст в порядке, продиктованном шрифтовой композицией. Так происходит наша встреча не только с книгами, но и с большинством объектов культурной реальности. Дизайн окружает нас со всех сторон, мы постоянно используем это привычное слово, но объяснить, что конкретно оно обозначает, не так просто. Границы этого термина и самого явления размыты в силу изменчивости живых социокультурных процессов, и чтобы понять их смысл, стоит проанализировать, как дизайн и современная культура формируют друг друга. Применяя такой двусторонний подход, автор этой книги показывает, как продукты дизайна связаны с повсеместной цифровизацией и виртуализацией, новым романтизмом, возвращением к аналогу, киберистерией и другими культурными метасюжетами начала XXI века. Алексей Рябов — доцент МАРХИ, практикующий архитектор, исследователь дизайна.
средства компьютерного проектирования хорошо помогают на уровне создания функционально-технической целостности объекта — там, где нужно найти не содержательные решения, а технические, где доминирует не духовная, а предметно-вещественная сущность объекта
Овладение программным обеспечением часто приравнивается к овладению профессией. Но в данном случае это скорее овладение техническими навыками, позволяющими заниматься процедурным сопровождением и механизированным оформлением проекта, стилизацией его в образных решениях, но не дающими выхода в смысловую выразительную область архитектуры