автордың кітабына ұқсайтындар Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Идеальный кадр. От новичка до профессионала
·
Dmitriy InspirerПсихологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанSilent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен МешериОдиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
·
Джим Аль-ХалилиЯндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-МитричUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
·
Дамир ХалиловЭтичный хакинг. Практическое руководство по взлому
·
Дэниел Г. ГрэмТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен МешериХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав УточкинФОТОГРАФИЯ. Советы и идеи
·
Владимир ДараганГеймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан СильвестрПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитПолная история аниме
·
Юн Хи ЁнКибергейт: Как выжить в мире умных вещей
·
Брюс Шнайер