Промт-инженеринг
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Промт-инженеринг

SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий Короткевич
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBR
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Дон Джонс
SQL: быстрое погружение
SQL: быстрое погружение
·
Уолтер Шилдс
Гибкое управление проектами и продуктами
Гибкое управление проектами и продуктами
·
Борис Вольфсон
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex. Учебный курс
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex. Учебный курс
·
А. Сергеев
Управление проектами с нуля
Управление проектами с нуля
·
Грег Хорин
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
·
Дженифер Тидвелл
Грокаем технологию Биткоин
Грокаем технологию Биткоин
·
Калле Розенбаум
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
·
Дамир Халилов
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
·
Дж. Ханк Рейнвотер
Python для начинающих
Python для начинающих
·
Олег Степанов
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Искусственный интеллект
Искусственный интеллект
·
Клиффорд Пиковер
Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
·
Стив Круг
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Пиксель. История одной точки
Пиксель. История одной точки
·
Элви Рэй Смит
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
·
Владстон Феррейра Фило
Грокаем глубокое обучение
Грокаем глубокое обучение
·
Эндрю Траск
Кибергейт: Как выжить в мире умных вещей
Кибергейт: Как выжить в мире умных вещей
·
Брюс Шнайер