Олег У.
Олег У.

Разработка игр

Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
·
Уинифред Филлипс
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Джесси Шелл
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров
Комментарий жазу
Олег У.
Олег У.сөреге кітап қосты2 ай бұрын
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Комментарий жазу