Павел Петровский
Павел Петровский

Game Fuel

Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты1 жыл бұрын
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
·
Виктор Муазан
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
·
Саймона Паркина
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
қолжетімді емес
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешожәне т.б.
13.8K
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
·
Денис Петришин
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Павел Петровский
Павел Петровскийсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу