Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
Подписаться
Книги
32
Подписчика
3
Книги
32
Подписчика
3
Книги на полке «
ГЕЙМДЕВ
»,
Андрей М.
Гэбриел Гамбетта
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
589
2
7
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5.3K
797
91
45
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
14.4K
1.3K
306
85
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
970
629
7
6
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
1.3K
7
5
9
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
58
1
3
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
3K
225
2
30
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
1.5K
41
недоступно
Бруно Провецца
,
Николя Денешо
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
601
25
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
1.2K
32
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
2.8K
73
7
21
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
2.5K
31
18
15
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
2.7K
111
14
26
Хидео Кодзима
,
Хитори Нодзима
Death Stranding. Часть 1
4.7K
74
45
20
18+
недоступно
Дэн Пинчбек
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
779
482
11
17
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
331
17
18+
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
11.1K
13.7K
64
62
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
686
51
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
4.8K
1.3K
8
50
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
7.8K
1.2K
31
62