Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Жазылу
Бөлісу
Vkontakte
ГЕЙМДЕВ
Андрей М.
Жазылу
Кітап
36
Жазылушы
3
Про игры
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 ай бұрын
қолжетімді емес
Бенджамин Бауэр
•
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Бенджамин Бауэр
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
4 ай бұрын
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
1.5K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
7 ай бұрын
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
468
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
7 ай бұрын
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
5.1K
18+
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
10 ай бұрын
Гэбриел Гамбетта
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
1.1K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
6.7K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
19K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
1.6K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
2.1K
Андрей М.
былтырғы жыл
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
73
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
4K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
2.9K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
қолжетімді емес
Бруно Провецца
,
Николя Денешо
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
2K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
3.7K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
3K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
былтырғы жыл
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
3.9K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
Хидео Кодзима
,
Хитори Нодзима
Death Stranding. Часть 1
6.8K
18+
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Дэн Пинчбек
•
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Дэн Пинчбек
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
429
18+
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
17.7K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
1.1K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7.1K
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
•
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Андрей М.
ГЕЙМДЕВ
2 жыл бұрын
қолжетімді емес
Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA
Толығырақ көрсету