Басты
⭐️
IT-технологии
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Аудиокітаптар
•
IT-технологии
Вам может понравиться
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Лучшее за всё время
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Ян Лекун
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
HBR
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Кристиан Монтаг
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
Маттео Пасквинелли
Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Дана Маккензи
,
Джудиа Перл
Думай "почему?". Причина и следствие как ключ к мышлению
Томас Домке
Программировать могут все — спасибо за это искусственному интеллекту
18+
Эллисон Сэрра
Кибербезопасность: правила игры. Как руководители и сотрудники влияют на культуру безопасности в компании
Иэн С. Томас
,
Жасмин Ван
,
GPT-3
Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Даниэла Рас
Искусственный интеллект как часть реального мира
18+
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Барлығын көрсету
Новое в Яндекс Книгах
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Елена Худенко
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Лев Наумов
Муза и алгоритм. Создают ли нейросети настоящее искусство?
Барлығын көрсету
Книги, от которых не оторваться
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Даниил Туровский
Вторжение. Краткая история русских хакеров
18+
Ян Лекун
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Шервин Кодобенда
Почему люди и искусственный интеллект — хорошие деловые партнеры
18+
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Вячеслав Носко
,
Максим Бурков
Книга о криптовалюте №1. Издание 2-е, дополненное
Томас Домке
Программировать могут все — спасибо за это искусственному интеллекту
18+
Барлығын көрсету
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру