В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на аудиокнигу автора
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Аудио
Программирование
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Похожие книги
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Слушать полностью
30 дней бесплатно
Отрывок
💡
Познавательно
2
👍
Советую
2
💤
Скучно
1
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
·
Бруно Провецца
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Бруно Провецца
Николя Денешо
и др.
Иван Чабан
и др.
601
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
и др.
Александр Гаврилин
и др.
2.2K
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
и др.
Александр Кузнецов
и др.
277
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджич
и др.
Андрей Троммельман
и др.
490
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
1.6K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
Екатерина Бабкова
и др.
1.1K
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
и др.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Арик Мурадян
Виктор Зуев
и др.
977
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкин
и др.
Роман Рассказов
и др.
272
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
·
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
и др.
Егор Браун
и др.
329
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
Александр Кузнецов
и др.
438
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс Дон
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Джоунс Дон
и др.
Ivan Искусственный интеллект
и др.
795
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люка
и др.
Пётр Сальников
и др.
173
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
и др.
Александр Гаврилин
Пётр Сальников
и др.
18+
21.4K
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
Павел Ломакин
и др.
429
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
и др.
Александр Хошабаев
и др.
942
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
и др.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
и др.
6.2K
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
Наталья Грачёва
и др.
10.8K
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
Владимир Завертайлов
и др.
Александр Кузнецов
и др.
3.8K
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
Джон Шарп
и др.
Егор Браун
и др.
250
Время быть Agile
·
Марина Михайленко
Время быть Agile
Марина Михайленко
и др.
Мария Куликова
и др.
321
О книге
Впечатления
4
Слушают
247
На полках
Похожие книги