Қосымшада ыңғайлырақ
RuStore
·
Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery
·
Xiaomi GetApps
аудиокітабына ұқсайтындар
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Басты
IT-технологии
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Ұқсас кітаптар
💡
Танымдық
1
🎯
Пайдалы
1
👍
Ұсынамын
1
Мәтін
Аудио
Тегін үзінді
Оқу
Тыңдау
Толығымен тыңдау
30 күн тегін
Кітап туралы
Пікірлер
1
Тыңдайтыны
28
Сөрелерде
Ұқсас кітаптар
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейер
және т.б.
Пётр Сальников
және т.б.
1.6K
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
және т.б.
Александр Гаврилин
және т.б.
4.4K
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
737
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан Монтаг
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
Кристиан Монтаг
және т.б.
Алексей Кизуб
және т.б.
3.2K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
1.1K
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
және т.б.
Илья Дементьев
және т.б.
1.6K
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
2.9K
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Александра Журавлева
және т.б.
Владимир Лесных
және т.б.
1.1K
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов
К. Иероним
Мария Важенич
және т.б.
Георгий Арсеньев
және т.б.
709
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBR
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
HBR
және т.б.
Андрей Троммельман
және т.б.
4.3K
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
·
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Виктор Муазан
және т.б.
Андрей Левин
және т.б.
554
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
және т.б.
Олег Фёдоров
және т.б.
3K
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
және т.б.
Пётр Сальников
Александр Гаврилин
және т.б.
18+
22.5K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
және т.б.
Рустам Османов
және т.б.
934
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
және т.б.
Александр Хошабаев
және т.б.
2.8K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
және т.б.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
және т.б.
10.4K
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
және т.б.
Пётр Сальников
және т.б.
18+
3.6K
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян Лекун
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Ян Лекун
және т.б.
Алекс Лайт
Сергей Двинянинов
және т.б.
5.6K
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
Владимир Завертайлов
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
8.8K
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
және т.б.
Сергей Соколов
және т.б.
1.6K
💡
Танымдық
1
🎯
Пайдалы
1
👍
Ұсынамын
1
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру