Культура электронной эры
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Культура электронной эры

Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов
Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов
·
Станислав Молчанов
Саммари книги «Искусственный интеллект и будущее человечества»
Саммари книги «Искусственный интеллект и будущее человечества»
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Критическая теория интернета (второе издание)
Критическая теория интернета (второе издание)
·
Герт Ловинк
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта
Будущее без работы
Будущее без работы
·
Даниэль Сасскинд
Аугментированное и критическое мышление
Аугментированное и критическое мышление
·
Зеро Эш
Генеративное глубокое обучение. Творческий потенциал нейронных сетей
Генеративное глубокое обучение. Творческий потенциал нейронных сетей
·
Дэвид Фостер
В плену у платформы. Как нам вернуть себе интернет
В плену у платформы. Как нам вернуть себе интернет
·
Герт Ловинк
Режиссура иллюстрации. Эволюция мышления в эпоху нейросетей
Режиссура иллюстрации. Эволюция мышления в эпоху нейросетей
·
Софья Мироедова
Конец индивидуума. Приключения философа в мире искусственного интеллекта
Конец индивидуума. Приключения философа в мире искусственного интеллекта
·
Гаспар Кёниг
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Филипп О'Коннор
Современная программная инженерия. ПО в эпоху эджайла и непрерывного развертывания
Современная программная инженерия. ПО в эпоху эджайла и непрерывного развертывания
·
Дэвид Фарли
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
·
Лия Бьюли
Композиция и выделение главного
Композиция и выделение главного
·
Георгий Розов
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Джонатан Купер