автордың кітабына ұқсайтындар Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонSilent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен МешериОдиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
·
Джим Аль-ХалилиЯндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-МитричUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийБлокчейн для всех: Как работают криптовалюты, BaaS, NFT, DeFi и другие новые финансовые технологии
·
Алексей МихеевКомпьютер с нуля
·
Ян ДаменцкийИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероОт «Энигмы» до ChatGPT
·
Рустам АгамалиевDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен МешериИскусственный интеллект
·
Клиффорд ПиковерФОТОГРАФИЯ. Советы и идеи
·
Владимир ДараганИскусственный разум и новая эра человечества
·
Генри КиссинджерГеймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан СильвестрПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитПолная история аниме
·
Юн Хи ЁнЦифровая гигиена
·
Игорь Ашманов