Оскар ЛемэрИстория серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной.
Если вы любите сферу геймдева и в принципе игр, то это книга будет интересна. Зная лучших из лучших мы и сами можем стать, хоть чуточку, но всё же лучше!
Достаточно неинтересно написано. Это компиляция разных статей и интервью с абсолютно никому не нужными, кроме хардкорных фанатов, фактами. Например кто из создателей конкретной игры серии когда и кем работал над другими играми.