История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Баспа: Бомбора
Аудармашылар: Степанова Людмила, Яна Сорокина
Қағаз беттер: 448
Бұл серияда
Пікірлер12
👍Ұсынамын
приятное чтиво для любителей истории игровой индустрии. По сути состоит из цитат, но сгруппировано интересно для чтения.
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
Если вы любите сферу геймдева и в принципе игр, то это книга будет интересна. Зная лучших из лучших мы и сами можем стать, хоть чуточку, но всё же лучше!
👎Ұсынбаймын
Достаточно неинтересно написано. Это компиляция разных статей и интервью с абсолютно никому не нужными, кроме хардкорных фанатов, фактами. Например кто из создателей конкретной игры серии когда и кем работал над другими играми.
Дәйексөздер54
Четвертому исследовательскому отделу было на руку увеличение доступной для проекта памяти. В то время как Super Mario Bros. вышла на картридже емкостью 32 Кб, The Legend of Zelda отводилось целых 128 Кб.
Всегда сложно оценивать значимость нововведения, когда его еще не с чем сравнивать
И вот команда Сигэру Миямото приступила к разработке сразу двух проектов одновременно: Super Mario Bros. и The Legend of Zelda.
Сөреде31
336 кітап
2K
90 кітап
285
106 кітап
104
110 кітап
73
49 кітап
53
