автордың аудиокітабына ұқсайтындар Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми ЛопесНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон ШрейерSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисAtomic Heart. Далекое светлое будущее
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра ЖуравлеваАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян ФрансуаИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеКровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон ШрейерПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерThe Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя ДенешоПо ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван ДрененFallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван ЛафлериэльBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикMass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг