Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Тегін үзінді
Оқу
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот — один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры.
Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima.

Вы узнаете:
• Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры?
• Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima?
• Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял?
• Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры?

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
·
Андреа Контато
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Нурали Ж.
Нурали Ж.пікірімен бөлісті1 жыл бұрын
Очень интересная история. Но заканчивается слишком резко, почти ничем. Будет ли продолжение?
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Александра Т.
Александра Т.пікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🚀Көз ала алмайсың
Ура, книга про Ричарда Гэриота и его приключения. Ждала книгу, и вот она.
Увлекательно для тех, кто интересуется историей игр. Энтузиасты-любители как первопроходцы в неизведанных землях, все время поиски новых подходов к программированию и поиски единомышленников.
Возможно кому-то будет неудобно упоминание в тексте кучи неблагозвучных названий техники. Слишком быстро они сменяли друга друга. Но это только в начале
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Николай Г.
Николай Г.пікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🚀Көз ала алмайсың
Пожалуй, единственный минус книги - слишком скомканный рассказ об изданиях Ultima в Японии, а там ведь и свои сильно отличающиеся порты 3 и 4 частей для Famicom, и разные версии под разные персональные компьютеры, и сопутствующие произведения вроде манги.
И замечание к изданию - чтец аудиокниги начинает правильно произносить название Wizardry только к середине книге.
В остальном - очень увлекательная книга для всех, кому интересна история видеоигр.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Можно постоять у замка Лорда Бритиша и понаблюдать, как течет время. Вечером у караула пересменка: одни заступают на пост, другие отправляются спать. А еще один стражник может отлучиться в пивную пообедать, а когда он вернется, то и второй тоже.

Ричард Гэрриот
Комментарий жазу
Михаил К.
Михаил К.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Вместе с тканевой картой (ради которой Ричард и выбрал Sierra On-Line в качестве издателя), изображавшей сеть пространственно-временны´х порталов, в коробке с игрой лежали: 16‐страничное руководство с описанием интерфейса и основ геймплея, информацией по
Комментарий жазу
Дмитрий М.
Дмитрий М.дәйексөз келтірді3 ай бұрын
Что ж, следуй за своей мечтой. Для такого ученой степени не нужно! Но это однажды кончится. И вот в этот момент надо будет вернуться к учебе, получить диплом и найти настоящую работу».
Комментарий жазу
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 кітап
104
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Игровая индустрия
Мария Зеленина
Мария Зеленина
49 кітап
53
Game Dev
Alyona Savelyeva
Alyona Savelyeva
49 кітап
24