Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Тегін үзінді
Оқу
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Против гигантов: Как Spotify подвинул Apple и изменил музыкальную индустрию
Против гигантов: Как Spotify подвинул Apple и изменил музыкальную индустрию
·
Юнас Лейонхуфвуд
Станислав Лем – свидетель катастрофы
Станислав Лем – свидетель катастрофы
·
Вадим Волобуев
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Ария: Возрождение Легенды. Авторизованная биография группы
Ария: Возрождение Легенды. Авторизованная биография группы
·
Денис Ступников
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
Ларс фон Триер: контрольные работы
Ларс фон Триер: контрольные работы
·
Антон Долин
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Death Stranding. Часть 1
Death Stranding. Часть 1
·
Хидео Кодзима
The Red Hot Chili Peppers: Эксклюзивная биография. Годы на EMI (1983 – 1990)
The Red Hot Chili Peppers: Эксклюзивная биография. Годы на EMI (1983 – 1990)
·
Максим Елфимов
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 1
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 1
·
С.Т. Джоши
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл Уитвер
Настольная книга игродела
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье