автордың кітабына ұқсайтындар Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваПротив гигантов: Как Spotify подвинул Apple и изменил музыкальную индустрию
·
Юнас ЛейонхуфвудСтанислав Лем – свидетель катастрофы
·
Вадим ВолобуевИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсАрия: Возрождение Легенды. Авторизованная биография группы
·
Денис СтупниковПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикЛарс фон Триер: контрольные работы
·
Антон ДолинИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоDeath Stranding. Часть 1
·
Хидео КодзимаThe Red Hot Chili Peppers: Эксклюзивная биография. Годы на EMI (1983 – 1990)
·
Максим ЕлфимовЛавкрафт. Я – Провиденс. Книга 1
·
С.Т. ДжошиИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНастольная книга игродела
·
Слава ГрисDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье